LA OPERACIÓN DE LA CÁMARA. LA MUSICALIZACIÓN. LA OPERACIÓN TÉCNICA DEL ESTUDIO. LA SALIDA AL AIRE. MANEJO DE SWITCHER Y CONSOLAS DE LUCES Y SONIDOS. PLANTAS TÉCNICAS DE LUCES Y SONIDOS: COMPOSICIÓN Y LECTURA. ESCENARIOS Y ESTRUCTURAS, CLASIFICACIONES. AMBIENTACIÓN E ILUMINACIÓN DE EVENTOS: PISTA, ESCENARIO Y CLIMA. EFECTOS ESPECIALES. PANTALLAS. LEDS. MULTISCREEM. REALIDAD AUMENTADA Y MAPPING. RELACIONES, SINERGIA Y COOPERACIÓN ENTRE LAS ÁREAS TÉCNICAS, ARTÍSTICAS Y DE PRODUCCIÓN DE UN PRODUCTO DE ENTRETENIMIENTO AUDIOVISUAL, ARTISTICO O DEPORTIVO. DISEÑO DE ESTRUCTURA TÉCNICA: RECURSOS Y NECESIDADES DE OPERACIÓN DE ACUERDO AL PRODUCTO DE ENTRETENIMIENTO A PRODUCIR; ANTECEDENTES, PRESENTE Y TENDENCIAS. LOS AVANCES TECNOLÓGICOS APLICADOS A PRODUCTOS DE ENTRETENIMIENTOS.