INFORMÁTICA: ORÍGENES Y PRINCIPIOS BÁSICOS DE LA DIGITALIZACIÓN. SOCIEDAD DE LA INFORMACIÓN. HISTORIA Y EVOLUCIÓN DE INTERNET. NEUTRALIDAD DE LA RED. PARADIGMAS TECNOLÓGICOS. CONVERGENCIA TECNOLÓGICA, CULTURAL Y EMPRESARIAL. LA INTERACTIVIDAD: CONCEPTO Y EVOLUCIÓN. NARRATIVAS TRANSMEDIA: STORYTELLING. TECNOLOGÍAS DISRUPTIVAS EN COMUNICACIÓN Y ENTRETENIMIENTO. GAMIFICACIÓN. BIG DATA EN PRODUCCIÓN Y GESTIÓN DE PRODUCTOS CULTURALES. NUEVAS FORMAS DE PUBLICIDAD DIGITAL. CONVERGENCIA Y ENTRETENIMIENTO. CONVERGENCIA DE MEDIOS PARA UN MISMO PRODUCTO; NARRATIVA SEGÚN LA VENTA Y EL PÚBLICO.